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合击英雄中外挂对一个游戏的影响

自己是传奇传奇sf的忠诚游戏玩家,从最初的打火把、手动式杀怪,到现在的拷贝外挂、加快PK超级变态外挂,伴随着外挂的出現彻底摆脱了三岗位的效率性。传奇三岗位我还玩过,最开始战士级别低、血量少、武器装备差、攻击低一直深受欺压,可是伴随着外挂的出現状况发生了变化。如今的法师血饮能够升至魔攻13,道士的龙纹玉能够升至道攻18,但是有什么作用了,能够秒战士吗?法师有冰咆哮维护,可是现在有暗杀外挂,一下攻击便是140上下的血量,数最多几下法师就挂掉。

在级别类似,网络速度优良的状况下合击英雄的法师是单P但是战士的,由于法师的每一次攻击战士数最多是减少90-100上下的血量,战士有外挂全自动喝红,不太可能被秒掉。法师就不一样了,盾消的情况下战士一个烈焰200 的血量,立即秒掉你;有盾维护的情况下,战士几刀暗杀还可以挂了你。在PK的情况下,大家都注重要不断的走位,可是伴随着外挂的风靡,战士PK就需要简易多了,通常便是几秒钟的時间决策的存亡。大家区的第一法师就常常被第一战士追着杀。能够说玩传奇主要是看三点,级别、武器装备、PK,级别武器装备都会有的,PK由于外挂战士占有了肯定的优点。

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